게임 3

총알 피하기 게임 만들고 플레이 및 배포해보자 [GitHub Pages]

https://rakaso598.github.io/dodge-the-bullets/[ 여기서 플레이 해보세요! ]  총알 피하기 게임리셋 방향키로 이동하여 총알을 피하세요! 점수: 0 ◀ ▼ ▶rakaso598.github.io    자바스크립트의 오픈소스 라이브러리인 Phaser.js를 활용했습니다. 2D 이미지를 활용한 간단한 게임을 만들때 편리하고 유용한 것 같습니다. Phaser.js에서는 간편하게 설정할 수 있는 중력과 백그라운드 화면 개념, 그리고 스프라이트 이미지도 사용할 수 있습니다. 백그라운드 화면 기능은 Phaser.js에는 특정 함수가 작동할때 미리 정의된 맵으로 현재 맵을 덮는 기능입니다. 예를 들면, 캐릭터가 이동하여 포탈에 닿으면 미리 정의된 맵이 넘어오는(현재 맵을 덮어쓰는) ..

GitHub 2024.10.24

카드 맞추기 게임 만들고 배포, 플레이까지 해보자 [GitHub Pages]

https://rakaso598.github.io/memory-match-game/[ 여기서 게임을 플레이해 보세요!/PC 모바일 모두 지원 ] Memory Match Game축하합니다! 모든 카드를 맞췄습니다. 게임 시간: 초 다시 시작rakaso598.github.io   게임 룰: 게임 시작 버튼을 누르면 2초간 전체 카드를 보여줍니다.같은 알파벳이 적힌 카드를 순서대로 클릭하면 뒤집어놓을 수 있습니다.모든 카드를 뒤집으면 게임 승리입니다. 클리어하는데 걸린 시간을 확인할 수 있습니다. 리셋 버튼을 누르면 초기 설정으로 돌아갑니다. 다시 게임 시작 버튼을 눌러 새로 게임을 시작합니다.   깃허브 리포지토리를 GitHub Pages 기능을 이용하여,깃허브 도메인을 가진 정적 웹페이지로 빠르게 배포할 ..

GitHub 2024.10.22

깃허브 페이지에 두더지게임을 배포해보자 [PC/Mobile]

https://rakaso598.github.io/whack-a-mole/[여기서 플레이해보세요!] 두더지 게임 rakaso598.github.io   PC와 모바일 모두 지원하는 두더지게임을 깃허브 페이지를 통해 배포해보았습니다. 게임 방법은 갈색 점이 생긴 원을 클릭하면 점수가 오릅니다. 모바일에서 스크롤이 되지 않게 전체 화면 크기를 제한하고body { overflow: hidden; } 을 적용해 화면을 벗어나는 요소는 화면에서 가려 스크롤이 되지 않게 했습니다. https://github.com/rakaso598/whack-a-mole GitHub - rakaso598/whack-a-mole: whack-a-mole game on GitHub pageswhack-a-mole game on Git..

GitHub 2024.10.21